•  

          Zajęcia z kodowania i programowania w naszej szkole mają charakter innowacji pedagogicznej i opierają się głównie na Ogólnopolskim Programie: „Uczymy Dzieci Programować” autorstwa Anny Świć oraz elementach pedagogiki zabawy Froebla. Uczenie programowania, to nie tyle przekazywanie umiejętności czysto technicznych, ile dbanie o wartościowy rozwój uczniów na miarę ich możliwości.

           
           
    •  

        •  

           

          Kodowanie i programowanie na dywanie”, to zajęcia , które nie tylko mają formę pozalekcyjną, ale ich elementy są wykorzystywane na lekcjach matematyki i muzyki.

           
           
    •  

    •  

      Wyżej wspomniane zajęcia mają na celu:

       

      • odpowiedzialne wprowadzanie uczniów w świat programowania, świadome, czynne i twórcze korzystanie z nowoczesnych technologii,
      • zapewnienie uczniom lepszych szans edukacyjnych poprzez wspieranie i rozwijanie ich ciekawości, zainteresowań,
      • rozwijanie kompetencji społecznych, kształcenie umiejętności pracy zespołowej i projektowej,
      • rozwijanie logicznego, analitycznego, przyczynowo-skutkowego myślenia, planowania, zadaniowego podejścia do stawianych problemów, kreatywności,
      • wspomaganie funkcji poznawczych poprzez zabawy konstrukcyjne, budzenie zainteresowań technicznych,
      • wspieranie koordynacji wzrokowo-ruchowej,
      • doskonalenie umiejętności czytania ze zrozumieniem i postępowania zgodnie z instrukcją,
      • ćwiczenie orientacji w kierunkach i schemacie własnego ciała,
      • kształtowanie potrzeby eksperymentowania i stawiania pytań,
      • rozwijanie umiejętności matematycznych i informatycznych,
      • uczenie cierpliwości, logiki i strategii działania,
      • motywacja do dalszej nauki.
    •  

        •  

          Zajęcia z kodowania i programowania rozwijają myślenie, wyobraźnię, kreatywność, pomysłowość. Uczą świadomego korzystania z technologii, umiejętności wykorzystywania wiedzy w praktyce, współpracy w zespole. Pozwalają zrozumieć otaczający świat i zachodzące w nim zmiany. Dzieci stopniowo od kodowania offline z wykorzystaniem różnych gier, kart pracy, maty z kolorowymi krążkami i kubeczkami, przechodzą do programowania online z wykorzystaniem ozobotów, robotów i technologii komputerowej. W ten sposób uczą się planować, podejmować decyzje, oceniać możliwości i konsekwentnie realizować określone działania.

           
           
    •